Jetons

Bleed
Saignement
(Bleed)
Le personnage subit 1 dégât à la fin de chacune de ses activations. special confition
Hex
Ensorcelé
(Hex)
Ce personnage ne lance pas de dé supplémentaire pour ses résultats critiques lors d'un jet d'attaque, de défense ou d'esquive. special confition
Incinerate
Incinéré
(Incinerate)
Ce personnage retire 1 dé à ses jets de défense. special confition
Judment
Jugement
(Judment)
Le personnage ne gagne plus de Pouvoir lorsqu'il subit des dégâts d'une attaque ennemi. special confition
Poison
Poison
(Poison)
Ce personnage perd 1 Pouvoir pendant la phase de Pouvoir. special confition
Root
Enraciné
(Root)
Ce personnage doit dépenser 1 pouvoir avant d'utiliser un superpouvoir actif ou réactif. special confition
Shock
Choqué
(Shock)
Ce personnage retire 1 dé à ses jets d'attaque special confition
Slow
Ralenti
(Slow)
Ce personnage ne peut utiliser que le gabarit de déplacement Court (S) lorsqu'il avance. special confition
Stagger
Déséquilibré
(Stagger)
Lorsque ce personnage est activé, sa première action doit être Se Ressaisir. Cette action doit retirer la condition spéciale Déséquilibré. special confition
Stun
Étourdi
(Stun)
Si un effet entraine que ce personnage gagne plus de 1 Pouvoir, il gagne 1 Pouvoir à la place. special confition