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Saignement
(Bleed)
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Le personnage subit 1 dégât à la fin de chacune de ses activations. |
special confition |
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Ensorcelé
(Hex)
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Ce personnage ne lance pas de dé supplémentaire pour ses résultats critiques lors d'un jet d'attaque, de défense ou d'esquive. |
special confition |
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Incinéré
(Incinerate)
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Ce personnage retire 1 dé à ses jets de défense. |
special confition |
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Jugement
(Judment)
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Le personnage ne gagne plus de Pouvoir lorsqu'il subit des dégâts d'une attaque ennemi. |
special confition |
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Poison
(Poison)
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Ce personnage perd 1 Pouvoir pendant la phase de Pouvoir. |
special confition |
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Enraciné
(Root)
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Ce personnage doit dépenser 1 pouvoir avant d'utiliser un superpouvoir actif ou réactif. |
special confition |
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Choqué
(Shock)
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Ce personnage retire 1 dé à ses jets d'attaque |
special confition |
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Ralenti
(Slow)
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Ce personnage ne peut utiliser que le gabarit de déplacement Court (S) lorsqu'il avance. |
special confition |
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Déséquilibré
(Stagger)
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Lorsque ce personnage est activé, sa première action doit être Se Ressaisir. Cette action doit retirer la condition spéciale Déséquilibré. |
special confition |
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Étourdi
(Stun)
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Si un effet entraine que ce personnage gagne plus de 1 Pouvoir, il gagne 1 Pouvoir à la place. |
special confition |